第六百一十五章 只要還是這個ID那就是真神(1 / 3)
測試廣告1詭術妖姬、樂芙蘭。大筆趣 m.dabiqu.com
「噢,鎖定了,edg在unter位上幫god、xiu選擇了妖姬。」
長毛笑了笑:
「樂芙蘭的屬性倒是很符合god、xiu的風格,他很擅長這種需要操作的英雄。在過去的職業比賽裡面,他經常使用各類英雄,有非常多的極限操作,但那都是在上路。」
「god、xiu在職業賽場上的中單首秀,很值得期待。」
娃娃說道:「妖姬打沙皇,前中期的威脅還是蠻大的,rng的小虎這邊應該要小心了。」
joker用自己的理解分析道:
「從rng扳選上可以看出來,他們這局更傾向於中後期的團戰,線上應該會比較保守。」
「沙皇主要就是一個『刷』字,我覺得小虎這把在中路穩住沒有問題,但是不一定能阻止妖姬遊走,需要注意的反而是rng的上下兩路。」
「……」
這場比賽看點十足,演播室內的解說也有著說不完的話。
雙方教練握手,比賽進入了加載界面。
rng對戰edg:
上單位:納爾vs波比
打野位:盲僧vs皇子
中單位:沙皇vs妖姬
adc位:盧錫安vs女警
輔助位:牛頭vs娜美
……
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妖姬的終極天賦上,李子秀選擇的是雷霆。
雷霆領主的法令:
對一名敵方英雄進行的第三次攻擊或施法會震擊目標周圍的區域,對範圍內的敵人造成魔法傷害,數額為10-180(+02x額外攻擊力)(+01x法術強度)。
玩家們對於這個版本的雷霆是怎麼描述的?
沒錯,那就是萬物皆可雷霆。
對於爆發型的中單英雄來說,雷霆天賦的出現讓他們的爆發變得更強。
妖姬、劫,這些傳統的中單刺客都感受到了福音。
沙皇這類英雄,在前期最想看到的情況就是兩邊和平補刀,和平發育。本身皮脆的沙皇,很害怕突臉爆發類型的英雄,尤其是妖姬這樣有著高輸出、高機動性的刺客。
所以,李子秀並不打算給小虎想要的和平。
edg五人抱團入侵,rng缺少控制,ata的牛頭1級想要控人很依賴閃現,走到對手臉上出q那基本是不可能的。
所以,rng這邊也很聰明,在放置了一顆眼睛之後,直接後撤。
edg在對面紅buff區域晃了一圈,並沒有斬獲,只是在紅buff處布置了一顆眼睛。
在15賽季換線打法非常之多,但到了16賽季,上下路換線一下子就變少了。
除了因為改版造成的遊戲節奏變化之外,野區的調整也是一大因素。
每一個賽季初的版本,拳頭都會對野區改動,522也不例外。
這一次,野怪的生命值、護甲、傷害和經驗全面下調,魔抗和賞金得到提升。
這裡的經驗下調對打野玩家來說問題不是太大,因為在做出打野裝後,可以彌補經驗的差額。
線上沒有打野裝的英雄想在野區打一個野怪升級到2,這已經不現實了。
那麼,這對一些換線思路就產生了很大的影響。
李子秀回到線上,和小虎中路對線。
rng選手席,小虎盯著對面妖姬頭上的id,心頭泛出了很多心思。
下一刻,他的眼神變得堅定起來。
fly教練說的沒錯,這不是上路,這是中路!
在god、xiu沒有拿到bug英雄的情況下,他在中路並沒有獲得太多的榮耀。