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第一百八十一章 遊戲中的弓騎兵(1 / 3)

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    一幫獵人玩家們,聽了老妖的話後,忍不住一愣。

    「頭兒,你的意思是,讓我們在半人馬趕到這裡之前,重新回到坐騎上面?」一個名字叫做風鈴思弦的獵人玩家,是最先反應過來了,脫口就驚訝地問老妖。

    「沒錯!」老妖點了點頭道:「我要的,就是你們用最短的時間,在攻擊結束的時候,重新回到坐騎上面去!然後開始往後跑!」

    「我給你們計算一下!」老妖乾脆坐到了地上:「你們的幽靈狼坐騎,速度是20米每秒,相當於在一追一跑的過程中,每過一秒鐘,你們可以和半人馬拉開4米的距離.25秒以後,你們半人馬之間的距離,將會重新回到100米的原點,到了那個時候,你們就可以立刻下坐騎,然後重複一次攻擊動作,雖然狙擊技能暫時無法使用,但是由於這100秒還是處於你們的攻擊範圍內,所以你們也可以換成其他的技能任意進行攻擊的。」

    老妖最後總結道:「這個,相當於一種另類的風箏戰術!只不過是依託著坐騎來實現的,比你們單純的用奔行技能跑步,還要快得多!如果你們上坐騎的時間越短,那麼這個拉出最大攻擊距離的時間,也就會越短。」

    「這……這能行嗎?」風鈴思弦猶豫著說出了獵人玩家們的心思:「官方網站上面,不是說戰鬥狀態下,無法召喚坐騎的嗎?」

    「不不!你們對於這一句理解錯誤了!」老妖笑著道:「事實上,原本我也被這一句給搞得有些迷惑,但是昨天我找人試驗過了,不能召喚坐騎的情況,實際上是指你受到攻擊進入戰鬥狀態,而不是發動攻擊進入戰鬥狀態!」


    「也就是說,如果你能夠保證你沒有被任何攻擊打到!那麼你都可以將坐騎召喚出來的!明白了嗎?」老妖道:「這樣的設置,我估計是為了系統為了防止有高速坐騎的玩家,在戰鬥狀態中利用坐騎逃離戰場的緣故,那樣的話,如果有一隻高速坐騎,基本上就沒人能殺得了他了。」

    「但是,如果照頭兒你說的,用這樣的坐騎風箏戰術,那弓騎兵豈不是無敵了!?」獵人玩家們弄明白了老妖的意思後,頓時驚訝地叫了起來道:「如果真的能夠做到你說的那樣,一直拉開距離進行射擊,那豈不是沒人打得到?」

    玩家們這麼驚奇,是有原因的,因為獵人的遠程攻擊距離,是最遠的,天賦點加成以後,100米的距離無人能趕得上,就連同為遠程職業的法師,最大的攻擊距離也只有70米而已,根本夠不著……如果真的如同理論上老妖所說的那樣,靠著坐騎的速度不斷拉開距離,然後回頭射擊,這樣的戰術真的是無敵的。

    然而,這只是他們的理解而已,老妖卻是笑著道:「這怎麼可能?你們難道還沒有發現,我為什麼帶你們來落曰平原的嗎?就是因為這樣的戰術有個缺點,它需要有廣闊的移動空間!」

    不可否認,弓騎兵這樣戰術,的確是強大的,但是就像老妖說的,這樣的戰術最多只能夠在平坦的平原地形上面使用,因為一旦到了其他的惡劣地形,坐騎會因為地形影響而對移動速度造成降低,而且如果周圍的移動空間不大的話,也無法和敵人拉到最大攻擊距離,那樣很容易被敵人追上來,這樣的戰術就用不上了。

    被老妖這麼一點醒,風鈴思弦他們一幫獵人玩家,這才恍然。

    事實上,弓騎兵這樣的創意,在華夏古代很早就有的了,老妖只不過是因為發現幽靈狼這樣飛快的移動速度後,才聯想到的,正是因為他並不是什麼遊戲歷史很長的資深玩家,沒有受到以往遊戲模式的影響,所以他的思維反而比較活躍,竟然讓他想到了在遊戲裡面重現這弓騎兵的想法。

    當然,也正是因為弓騎兵有著這樣的高度地形需求,所以老妖也並不打算培養太多,這樣的弓騎兵,只能夠作為奇兵來使用,或許在戰場當中,可以受到不錯的效果。

    想想吧,當這二十四個獵人玩家,遠遠地站在遠處,一起朝著同一個人釋放狙擊的時候,能夠有多少人躲過呢?而當對方的隊友想要追過來幹掉他們的時候,卻發現他們一轉身已經回



  
黑乎乎的老妖作品:  私人定製大魔王  禿頭大佬護佑着你  仙化危機  分類:  網遊之劇毒  超級卡牌系統  網遊之劍走偏鋒  
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