第三百五十三章 魯班鎖(1 / 3)
莫劍很清楚,打這樣的波ss不能蠻幹,技巧性是必須要有的,所以再次回到了青銅傀儡波ss的所在位置後,莫劍重新開始嘗試。
青銅傀儡波ss的攻擊方式比較單調,當玩家和它的距離拉開的時候,它就會用刀刃旋風追殺過來,而一旦玩家和它的距離較近的時候,它就絕對會用六隻手臂做連續的攻擊。
當它使用刀刃旋風的時候,莫劍必須得引誘它去撞牆,而在引誘的時候,也是有技巧的,莫劍得計算它行進的角度,不然的話,沒準沒將它引得撞牆,反而莫劍自己會撞上它的攻擊的,而當它被撞暈之後,此時便會有大約六秒的時間可供莫劍進行攻擊。
連著試了好幾次,莫劍發現這六秒的時間絕對不能完全用盡,在大約第五秒的時候,就必須得往後退了,要不然莫劍的閃避反應時間會不足的。
打這樣的波ss,要說難也不難,要是簡單其實也不見得,因為這波ss根本沒有任何的血條顯示,玩家的攻擊打在它身上後,沒有一個明確而直觀的損傷顯示,所以時間一久,玩家會漸漸喪失耐心的,這個時候就是考驗玩家的時候了,要是因為心中急躁,恐怕就會因為急於搶攻而沒有掐準時間撤離,導致被波ss擊殺。
一旦如此,那等於又得重頭來過,耐心差點的,沒準會崩潰的吧?
很顯然,莫劍這人從來不缺的,就是耐心,急躁的人是不可能玩好遊戲的,既然看不到損傷情況,那麼在和青銅傀儡波ss糾纏的過程當中。莫劍根本就不去關注自己出手攻擊了多少次,漸漸地將自己置身於一種機械的反覆運作當中。
每次引誘青銅傀儡波ss撞暈之後,莫劍就衝上去對它的手臂劈砍,同時心中默默計數,數到五的時候,就立馬後退拉開距離,然後看準它襲來的方向,連續進行三次走位閃避,等到閃開了攻擊之後。立馬再行拉開距離,引誘波ss使用刀刃旋風。
宛如最精密的儀器一樣,莫劍由始至終沒有犯過一絲錯誤,也不知道打了多久,只聽見哐當一聲響。青銅傀儡波ss一隻手臂終於被他給砍下來了!
莫劍心中波瀾不驚,繼續進行攻擊。
不過,途中還是出了意外,這青銅傀儡波ss被莫劍砍掉了兩隻手臂之後,突然使用了一個莫劍之前沒有用過的招式,站在原地,它的剩餘的四隻手臂當中。突然有兩隻將手裡的武器給拋飛而出,打向莫劍。
遭遇這種突然的變招,莫劍根本沒法抵擋,被波ss丟出的兩柄長刀命中。再次掛掉!
莫劍從復活點重新站起來後,自然是有點懊惱的,不過他還是壓制住了心中的焦躁,長長地喘了口氣後。心平氣和地走了回去,再次挑戰這青銅傀儡波ss。
此時青銅傀儡波ss由於脫離戰鬥。已經回復滿了狀態,所以莫劍自然又得從頭來過,由於有了之前的經驗,莫劍還是穩打穩紮地,將它的兩隻手臂重新打斷。
等到它飛出武器攻擊的時候,莫劍也早有了心理準備,提前判斷了長刀的飛行軌跡,從容避過。
接下來,莫劍的節奏又改變了一下,這波ss雖然多加入了一種攻擊手段,但是它的攻擊還是循環重複著的,只要早作防備就行。
好不容易堅持到又將它的兩隻手臂打斷,莫劍便警惕了許多,果不其然,青銅傀儡波ss剩下最後兩隻手臂後,又進行了一次變招,站在原地用剩餘的兩把長劍在四面八方劃出了無數的痕跡,宛如劍氣風暴一般,要不是莫劍眼睛夠用,及時地看清了劍氣的間隙躲了過去的話,怕是又得重來一次了……
打這青銅傀儡波ss,每個階段的打法都必須做出相應的變動,而且還得儘量做到走位無誤,這就是為什麼會被稱之為低容錯率的原因了。
這個波ss,足足耗了莫劍一個小時的時間,才將其打成一堆廢銅,癱瘓在地,當然了,這也是因為莫劍第一次對上它的原因,相信下次再遇上的話,花費的時間也會縮短的。
幹掉波ss後,最讓人欣慰的,就是爆出的東西了,莫劍等了一陣,發現這青銅傀儡波ss的手腳之類的零件都慢慢地消失
第三百五十三章 魯班鎖