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第304章 壞事做盡果凍人(求訂閱)(1 / 2)

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    《果凍三劍客》裡面的角色沒有手臂,這是一個很「刻意」的設定。

    說實話。

    一開始顧淼也不懂,為什麼橙留香、菠蘿吹雪和陸小果他們沒有手臂。

    可後來他想明白了。

    這是果凍人啊!

    果凍人的身材,本就偏向於「球形」。說人話就是又矮又胖,如果再搞個手臂,那就太礙眼了。

    而且,觀感還比較「丑」。

    如果去除手臂,只留下兩個圓乎乎的「手掌」呢?

    emm……

    從觀感角度來看,這樣角色明顯變得可愛了。沒有之前那種違和感,果凍「質感」也更豐富。

    「原來是這樣啊!」

    當顧淼解釋自己,為什麼要給橙留香去除「手臂」部分後,大夥盯著屏幕上的角色3d建模,忍不住點了點頭。

    確實變得可愛了不少。

    雖然沒有手臂,雙手憑空漂浮,這有點違背常識。但考慮到《果凍三劍客》世界觀設定,好像也沒那麼離譜了。

    建模的部分,並不困難。

    為什麼這麼說呢?

    因為果凍人的角色造型,實在是太簡單了。這就好比小學生上手工課,老師讓你用橡皮泥捏一個「作品」。

    你覺得是用橡皮泥捏一個西瓜簡單呢,還是捏一個擎天柱簡單?

    這完全不是一個等級!

    不止是建模簡單,動畫部分也很簡單,仔細回想劇中角色的動作姿勢,不難發現一個「驚人」的事實。

    他們的動作……

    好像真不算複雜!真正複雜的部分,反而是每個角色「惟妙惟肖」的表情。

    沒錯,表情!

    《果凍三劍客》或者說《果寶特攻》系列動畫,為什麼那麼魔性洗腦?

    劇情是一方面因素。


    很重要的一點其實是,角色都太過於「活靈活現」了。明明是一個個果凍人,表情卻異常生動有趣,好似一個個活生生的人。

    這一點格外有趣。

    顧淼很少見到,在一部主打搞笑無厘頭的3d動畫裡,人物表情會這麼豐富立體。

    舉個簡單的例子……

    大家都知道菠蘿吹雪「貪財好色」對吧?

    那菠蘿吹雪聊到「錢」的時候,會露出什麼樣的表情,來體現出他「貪財」這個人物設定呢?

    嘴巴張得很大。

    眉毛上揚幅度極其誇張,都快縮到頭頂了。

    臉頰兩側出現一絲紅霞,瞪大的雙眼裡,出現兩個極為形象的金色「錢幣」標誌。

    你看!

    通過這幾個不起眼的小細節,拼湊出一個極為浮誇的表情,菠蘿吹雪貪財的形象一下就變得深入人心了。

    這就是「表情」的作用。

    顧淼很看重這部分,因為他覺得「表情」的塑造,極有可能決定這部動畫的成敗。

    「要誇張,也要生動!」

    因為是動畫,不同於真人電視劇、電影這種作品,人物表情必須要帶有一絲「浮誇」才能引起觀眾重視。

    但太浮誇了也不好。

    契合劇情,在合適的時機露出合適的表情,這樣才能稱得上生動有趣。

    ……

    給大家開完會,講解分析了,關於果凍人「表情神態」的重要性後,顧淼回到了自己的辦公室。

    他突然想起一件事。

    《果凍三劍客》本質上來說,核心故事內容,其實與之後的《果寶特攻》系列一脈相承。

    沒錯!

    不止是角色一模一樣,連故事背景什麼的,也是基本一致。

    兩者關聯性很高。

    但在原版《果凍三劍客》裡面,更多是藉助「果凍人」的殼子,講述一個搞笑無厘頭的「武俠」故事。

    這個劇情,顧淼不是很滿意。



  
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